
课程特点:
课程内容
AI数字虚拟人定制课程集成了虚拟人制作技术和AI大模型技术,是目前市面上主流的核心技术,能够真正的落地自己的定制化产品。
作业把控
通过实践项目,巩固理论知识,提高学员的实际操作能力。
就业帮助
提供就业/职业指导,帮助学员更好地融入行业,增加就业竞争
力。
注:本课程不提供对应源码,仅做教学所用,请提前知悉!
行业的市场前景?
AI数字虚拟人定制在市场蓬勃发展
随着实时语音交互需求的增加,行业市场前景广阔。课程培养专业AI数字虚拟人才,掌握虚拟人定制开发、AI大模型调入、实时语音交互等核心领域,为企业提供创新解决方案。成功案例如智能客服、前台智能助理、数字人直播、等在商业上具有巨大价值,用数字人代替人工,做到降本增效。学习这一领域的技能将为个人创造广泛的就业机会,成为未来数字化时代的关键人才。
可以学到什么:
课程通过定制超写实角色完整跑通AI数字人的一整套交互技术,真正做到从0去搭建起属于自己的A!虚拟人,课程中Maya建模软件掌握模型的基础知识、骨骼建立、表情制作、动力学等技术,通过UE5掌握材质贴图、各类大模型接入和本地知识库的批量存储、语音唤醒、语音合成、Audio2face实时面部驱i等技术,最终能独立制作出可用于落地的AI数字虚拟人。
课程内容:
第一章:Maya角色基础篇
教学课程介绍和角色选定
数字人环境安装与搭建
Maya约束基础
Maya蒙皮基础
Maya融合变形基础
第二章:Maya角色高级骨骼技术
角色基础骨骼搭建
角色衣服头发骨骼搭建
蒙皮权重绘制
角色蒙皮权重传递
头发动力学
第三章:Maya角色高级骨骼技术
角色表情制作基础
表情BlandShape制作
元音制作技术
表情绑定和权重传递
角色其他部位的绑定和驱动
材质设定和导出设定
第四章:UE5角色基础设定
角色模型和场景导入设置
虚拟场景材质设置
眼球材质制作
身体材质制作
头发材质制作
骨骼重指定和角色封装
头发动力学
第五章:UE5大模型接入
语音识别唤醒角色
ChatGPT大模型接入
离线大模型接入
百度文心一言接入
星火大模型接入
本地知识库(本地服务器批量存储)
场景搭建和摄像机设置
第六章:UE5实时语音交互
语音合成(离线版本)
蓝图整合(离线版本)
眨眼睛动画制作
角色动作自然随机切换
打包输出(全离线版本
Python环境安装
Audio2face接入虚拟人
动作随机切换(Audio2face版本)
语音合成调用API
抖音弹幕抓取直播
打包输出(Audio2face版本)
第1章 第一章
1-1 教学课程介绍和角色选定(3分钟)
1-2 数字人环境安装与搭建(7分钟)
1-3 maya的约束基础(16分钟)
1-4 Maya蒙皮基础(19分钟)
1-5 Maya的Blendshape融合变形基础(17分钟)
第2章 第二章
2-1 角色骨骼建立01(17分钟)
2-2 角色骨骼建立02(8分钟)
2-3 角色权重绘制01(35分钟)
2-4 角色权重绘制02(18分钟)
2-5 衣服权重绘制(9分钟)
2-6 头发制作和权重(19分钟)
第3章 第三章
3-1 表情制作原理与准备(9分钟)
3-2 表情制作01(35分钟)
3-3 表情制作02(42分钟)
3-4角色表情制作03(25分钟)
3-5 角色表情制作04(5分钟)
3-6元音制作(33分钟)
3-7 表情BS与绑定模型整合(10分钟)
3-8 口腔睫毛绑定制作(25分钟)
3-9 口腔睫毛眉毛驱动(19分钟)
第4章 第四章
4-1 角色材质整理和导出(33分钟)
4-2 导入到UE5和整理(12分钟)
4-3 角色材质添加(14分钟)
4-4 骨骼重指定和角色封装(5分钟)
4-5 头发动力学(8分钟)
第5章 第五章
5-1 语音唤醒 (10分钟)
5-2 ChatGPT接入(7分钟)
5-3 百度文心一言接入(5分钟)
5-4 离线大模型接入(7分钟)
5-5 星火大模型接入(12分钟)
5-6 本地知识库(9分钟)
第6章 第六章
6-1 语音合成(离线版本)(9分钟)
6-2 蓝图整合(离线版本)(9分钟)
6-3 环境制作和摄像机添加(12分钟)
6-4 眨眼动画制作 (11分钟)
6-5 角色动作自然随机切换(40分钟)
6-6 打包输出(离线版本)(24分钟)
6-7 Python环境安装(8分钟)
6-8 Audio2face接入虚拟人(16分钟)
6-9 动作随机切换(37分钟)
6-10 语音合成调用(7分钟)
6-11 抖音弹幕抓取交互(17分钟)
6-12 打包输出(Audio2face版本)(10分钟)
看着直播间的虚拟主播对答如流,企业发布会上的数字人侃侃而谈,你是不是以为这背后是百万预算的技术团队?今天,我们就来戳破这层窗户纸,这套从零定制超写实AI数字人的教程,可能比你想象的要触手可及。它不是什么魔术,而是一套结合了三维美术与AI编程的系统工程。
项目本质:不止是“皮囊”,更是“灵魂”注入
所谓超写实AI数字人,本质是“高仿真形象”与“智能交互大脑”的结合体。它不是一个预制的动画视频,而是一个能够实时响应语音、进行智能对话的虚拟智能体。其运作原理可以拆解为两部分:首先,通过Maya等专业工具完成角色的建模、骨骼绑定与表情制作,打造出逼真的“皮囊”;然后,在UE5引擎中集成语音识别、大模型(如ChatGPT、文心一言)和语音合成技术,为其注入可交互的“灵魂”。
操作流程:从建模到智能的四个关键阶段
一份靠谱的实战教程,应该带你走完以下核心路径:
- 角色创建与绑定:使用Maya进行角色建模,这是所有工作的基础。重点在于高级骨骼搭建和表情系统(BlendShape)制作,这决定了数字人动作和微表情的自然度。
- 引擎导入与材质处理:将模型导入UE5引擎,设置皮肤、眼球、头发等复杂材质,并重新绑定引擎骨骼,让角色在虚拟场景中“活”起来。
- 集成智能“大脑”:这是核心步骤。在UE5中接入各类大语言模型API,并配置本地知识库,让你的数字人拥有专业的对话能力和专属知识。
- 实现实时交互:最后,整合语音唤醒、语音合成(TTS)以及像Audio2face这样的实时面部驱动技术,实现用户说一句话,数字人就能实时回应并配上匹配的嘴型和表情。
收益分析:技能溢价与市场缺口
投入学习这门技术,你的主要成本和潜在回报如下:
- 学习成本:极高。你需要同时攻克三维软件(Maya)和游戏引擎(UE5)两大领域,并理解AI模型调用逻辑。持续数月、每天数小时的高强度学习是常态。
- 资金成本:相对较低。主要是软件(可能有免费教育版)和硬件(需要一台性能较好的电脑)投入。教程费用是一次性支出。
- 能力收益:你将掌握一套完整的数字人生产线技能,从美术到程序。这使你不再是单一岗位的设计师或程序员,而是稀缺的“技术美术”(TA)人才。
- 市场价值:数字人应用于智能客服、虚拟主播、数字员工等场景,帮助企业降本增效。掌握此技能,你可以选择高薪就业,成为元宇宙、AI应用公司争抢的对象;也可以承接定制项目或开发自己的数字人产品,想象空间巨大。
风险警告:这不是一场轻松的速成游戏
在你热血沸腾之前,必须认清这些残酷现实:
- 极高的技术门槛:教程再详细,也无法绕过Maya和UE5本身庞大的知识体系。没有三维设计或编程基础,学习曲线会异常陡峭,极易中途放弃。
- “教程”本身的局限:请注意,许多教程(包括本案例)明确“不提供源码,仅做教学”。这意味着你无法直接复制一个完整项目,必须消化原理后自己实现,挑战极大。
- 技术迭代风险:AI和实时渲染技术日新月异,今天的方法明年可能就过时了。你需要保持持续学习的能力,这不是一劳永逸的技能。
适合人群:你对号入座了吗?
这套教程只适合以下人群:
- 有扎实基础的相关从业者:如三维动画师、游戏开发人员、技术美术,希望将技能横向拓展至AI交互领域。
- 计算机相关专业的硬核学习者:有强烈学习动力和编程基础的学生或工程师,愿意投入巨量时间攻克难关。
- 寻找高壁垒创业/副业方向的人:看清数字人市场前景,愿意赌上时间成本,掌握一门有长期价值的稀缺技能。
相反,它绝对不适合零基础小白、寻求一个月快速变现的投机者,或者害怕复杂软件和代码的人。
总结与行动指南
总而言之,从零定制AI数字人是一条高投入、高回报的硬核技术路径。一套完整的教程能为你提供清晰的路线图,但无法替代你攀登技术悬崖所需的每一分汗水。
给你的最终建议是:先评估,再决定;重基础,耐得住。在付费前,先去尝试学习Maya或UE5的官方基础教程,感受一下自己是否真的能适应这种学习强度。如果答案是肯定的,那么这门融合了前沿美术与AI的技术,很可能为你打开一扇通往未来的高价值大门。如果感到畏惧,那么及早转向应用层,或许是更务实的选择。
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