
课程内容:
2-游戏发行人计划的本质 1.mp4
3-选择做小游戏还是手游 1.mp4
4-做游戏发行人之前需要做的准备 1.mp4
5-新号选择游戏的问题 1.mp4
6-新号要不要挂在链接 1.mp4
7-新人作品发布时间 1.mp4
8-新号要不要更换游戏 1.mp4
9-新人抱团取暖的问题 1.mp4
10-新人作品时长的问题 1.mp4
11-提升完播率的方法 1.mp4
12-提升点赞和评论的方法 1.mp4
13-提升转发和关注的方法 1.mp4
14-作品破不了500播放的原因 1.mp4
15-新号如何精准粉丝画像 1.mp4
16-豆英定位精准人群的底层逻辑 1.mp4
17-新号标准的起号流程 1.mp4
18-什么内容是一个优质的内容 1.mp4
19-怎样做好一个优质视频 1.mp4
20-优质视频的三个要素 1.mp4
21-优质视频的框架结构 1.mp4
22-解说文案应该怎么写 1.mp4
23-23三种方法教你聚焦视频画面增加完播率1.mp4
24-24零基础做视频基本操作流程(一)1.mp4
25-25季基础做视频基本操作流程(二)1.mp4
26-26季基础做视频基本操作流程(三)1.mp4
27-27优质视频案例分析(一)1.mp4
28-28优质视频案例分析(二)1.mp4
29-29优质视频案例分析(三)1.mp4
30-30常用特效如何选择 1.mp4
31-31视频点赞点常用形式如何制作1.mp4
32-32常用的音效和BGM 1.mp4
33-33真人配音和机器配音的选择与制作 1.mp4
34-34游戏文案注意事项,mp4
35-35如何把视频节表做的流畅自然(上).mp4
36-36如何把视频节表做的流畅自然(下).mp4
37-37剪映做作品的详细流程,mp4
38-38.大型手游作品思路讲解,mp4
40-40.用蒙版做画面聚焦,mp4
41-41.如何做好视频里的反转画面,mp4
43-1.mp4
44-2.mp4
45-3.mp4
46-4.mp4
你是不是刷到过很多靠发游戏视频就能赚钱的短视频,心痒痒但总觉得门槛很高,无从下手?今天这篇保姆级教程,就为你彻底拆解“游戏发行人计划”,从本质到实操,告诉你这到底是不是一条靠谱的赚钱路子。
一、项目本质:它到底是什么?
简单说,这就是一个“游戏推广联盟”。游戏厂商(或平台如抖音)发布推广任务,你通过制作并发布相关游戏视频来获取收益。收益主要来自两方面:一是用户通过你的视频下载并体验游戏所产生的广告分成;二是完成特定任务(如达到某个关卡)的奖金。它的核心逻辑是“流量变现”,你的播放量、转化率直接决定收入。
二、操作流程:新人如何从0开始?
流程可以浓缩为四步:1. 准备阶段:注册账号,完善信息,最好专注一个垂直领域(如休闲小游戏)。2. 选品阶段:在发行人计划后台,选择当前单价高、热度适中、与自己风格匹配的游戏。新手建议从简单易上手的超休闲小游戏切入。3. 内容制作:这是关键。重点不是展示你玩得多好,而是通过“悬念设置”、“搞笑翻车”、“极限操作”等套路,在开头3秒抓住眼球,并引导用户点击左下角链接。剪辑工具(如剪映)够用即可,重在节奏和情绪调动。4. 发布与优化:注意发布频率和时间,持续分析后台数据(完播率、转化率),数据不好的视频要快速总结调整。
三、收益分析:真能赚钱吗?
收益两极分化严重。头部作者单月收益可达数万甚至更高,但这是极少数。大部分新手期(1-3个月)的月收益可能在几百到两三千元区间波动。收益构成主要包括:游戏试玩有效激活(主要来源)、CPA任务奖励、视频流量补贴。这是一个需要积累和不断试错的过程,幻想一夜暴富不现实。
四、风险警告:这几个坑一定要避开
1. 盲目追高单价游戏:单价高的游戏竞争也激烈,新手内容拼不过,反而没播放。2. 违规操作:视频内容与游戏无关、诱导点击、搬运抄袭都会导致审核不通过乃至封禁任务权限。3. 数据焦虑:前期播放量低、零收益是常态,很多人死在这一步。4. 收益不稳定:游戏热度会过时,平台规则会调整,这不是一份稳定收入。
五、适合人群:你适合做吗?
适合有一定碎片时间、对游戏和短视频制作有基本兴趣和耐心的人。特别适合:想利用业余时间赚取零花钱的学生或上班族、已有短视频剪辑基础想转型变现的人、对网络推广和流量逻辑感兴趣的学习者。不适合求快钱、缺乏执行力、对数据反馈没有耐心的人。
总结来说,游戏发行人计划是一个“低门槛、重执行、慢回报”的副业项目。它更像一门需要学习和实践的手艺,而不是捡钱的风口。建议你先以最低成本尝试(一部手机即可),系统学习视频剪辑和网感培养,坚持发布至少30个作品再来评判是否适合自己。记住,最大的成本是你的时间,理性投入,切勿上头。
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